DUNSTSAGADEINE SPIELLEITUNG
Lokal gespeichert
EURE KAMPAGNE

Die Glocke im Nebel.

D&D 2024 · RegelkernSitzung 01
Drei Gefährten vor einer Laterne und einem erleuchteten Gasthaus im Nebel
ERKUNDUNG
AKTUELLER SCHAUPLATZ

Vor der letzten Laterne

Ein Glockenschlag durchbricht den Regen. Ein Abenteuer wartet hinter der Tür.

✦
DEINE SPIELLEITUNG

Die Geschichte wartet auf euch.

Headset aufsetzen. Mikrofon prüfen. Aufbrechen.

MIKROFON AUS
Keine Audioaufnahmen gespeichert · Stimme synthetisch erzeugt
DEINE WÜRFEL

Bereit für das nächste Wagnis.

Die Würfel rollen …

Selbst würfeln, „Würfle für mich“ sagen oder den Knopf verwenden.

DER ROTE FADEN

Was euch hierher führt

LETZTER MOMENT

Noch ist alles möglich.

Gesprochene Beiträge werden für euer Gedächtnis als Text gespeichert.
EUER SPIELTISCH

Stimme & Verbindung

Audio wird während der Verarbeitung an den gewählten Sprachdienst gesendet und hier nicht dauerhaft gespeichert. Transkripte und Spielstand bleiben lokal.

Rechner der Spielleitung ist das Gerät, auf dem Dunstsaga läuft, also dieser Rechner: Hier liegen Hub, Einstellungen und die Erzählerstimme. Weitere Geräte schalten sich mit dem Einladungscode dazu und steuern nur ihre eigene Figur.

Während der Erzählung wartet das Mikrofon bei jedem Audioaufbau, außer das Unterbrechen unten ist eingeschaltet. Pause hält Spiel und Stimme an; Weiterspielen setzt beides fort.

Ansprache der Spielleitung

Empfehlung: Redet ihr am Tisch viel untereinander, wählt „Nur mit Rufnamen“. Dann verbucht Dunstsaga Absprachen unter euch ohne Modellaufruf still als Tischgespräch. Bei „Auf jede Äußerung“ prüft die Spielleitung jeden Satz selbst; das kostet je Satz einen kleinen Modellaufruf.

KI-Anbieter & lokale Modelle

Die Spielleitung benötigt eine Chat-Completions-Schnittstelle mit JSON-Ausgabe. Spracherkennung benötigt eine kompatible Audio-Transkriptionsschnittstelle.

Spielleitung

Spracherkennung

Sprachausgabe

Der KI-Erzähler verwendet deinen vorhandenen OpenAI-Schlüssel. Ein eigener Sprachdienst benötigt POST /audio/speech mit MP3-Antwort. Bei einem Fehler gibt es keinen automatischen Wechsel zur Systemstimme.

Testbudget & Preisschätzung

Die Anwendung reserviert Kosten vor jeder Anfrage. Die Rechnung des Anbieters kann abweichen. Preise und Umrechnungsfaktor prüfen; 20 % Puffer sind eingerechnet. Das vereinbarte Testbudget beträgt höchstens 20 €.

WER ZIEHT MIT?

Deine Runde

Allein spielst du Alva, eine vorbereitete Kämpferin. Bestehende Figuren behalten ihre Werte und ihr Inventar. Änderungen sind auch während einer Pause möglich, sobald kein Kampf, Wurf oder Korrekturvorschlag offen ist. Figuren nach SRD erstellt ihr im Hub unter „Kampagnen & Figuren“.

DEINE FIGUR

Charakterbogen

Vereinfachte Testfigur aus einer Vorlage. Figuren aus der Charaktererstellung leiten ihre Werte aus den gewählten Entscheidungen ab.

CHARAKTERERSTELLUNG · SRD 5.2.1

Neue Figur erstellen

AUSRÜSTUNG

Ausrüstung

Gilt für die Figur in der Sammlung. Laufende Kampagnen behalten ihre eigene Kopie; dort wechselst du im Charakterbogen.

STUFENAUFSTIEG

Stufenaufstieg

CHARAKTERWERTE

Fertigkeiten

Trage die Werte deines Charakterbogens ein. Nicht geübte Fertigkeiten können ebenfalls eingesetzt werden. Expertise verdoppelt den Übungsbonus. Diese freie Eingabe prüft noch nicht, ob alle Auswahlen zur Klasse passen.

CHARAKTERWERTE

Werte bearbeiten

Trage die Werte von deinem Charakterbogen ein. Die Stufe kann manuell erhöht werden; Übungsbonus und Trefferwürfel werden angepasst. Rüstungsklasse und Trefferpunkte bitte selbst prüfen. Figuren aus der Charaktererstellung steigen regelgeprüft über „Stufenaufstieg“ auf.

Geübte Rettungswürfe

Die Auswahl stammt zunächst aus der Testklasse. Passe sie an deinen Charakterbogen an; zusätzliche Übungen werden noch nicht auf ihre Herkunft geprüft.

BILD DER FIGUR

Wie sieht deine Figur aus?

Die Sammlung ist kostenlos. Ein eigenes Bild kostet einige Cent aus dem Budget der Spielleitung; Mitspieler können fünf am Tag malen lassen.

GEMEINSAMES MIKROFON

Stimmen ausprobieren

Jede Person nimmt freiwillig zwei verschiedene kurze Sprachproben auf. Danach kann eine Person sprechen, ohne ihren Namen zu nennen. Ein akustischer Vergleich schlägt eine Figur vor.

Experimenteller Test ohne trainiertes Sprechererkennungsmodell: Raum, Abstand und ähnliche Stimmen können das Ergebnis verfälschen. Es gibt keine automatische Zuordnung im Spiel. Nacheinander sprechen, jeweils mindestens zwei Sekunden, dann kurz still sein. Audio und Stimmmerkmale bleiben lokal im Arbeitsspeicher und werden beim Schließen gelöscht.

Zuerst für jede Person zwei Proben aufnehmen.

WILLKOMMEN AM TISCH

Eurer Runde beitreten

Mit diesem Gerät steuerst du nur deine eigene Figur. Hub, Einstellungen und Erzählerstimme bleiben am Rechner der Spielleitung, auf dem Dunstsaga läuft.

ONLINE-RUNDE

Anmelden

Melde dich mit deinem Namen und Passwort an. Neu hier? Dann mit dem Einladungscode der Spielleitung registrieren.

ADMINMODUS

Online-Spiel und Konten

Lokal: ein Tisch, dieser Rechner ist die Spielleitung. Online: Jede Person meldet sich mit eigenem Konto an und spielt nur ihre Figur, du auch. Du siehst als Admin alles und änderst die Einstellungen.

Spielmodus

Einladungscode: –

Konten

Konto anlegen